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TRIZ專利領域-初步探索

 

摘要:TRIZ,最初是由前蘇聯天才發明家Genrich S. Altshuller(真裡奇阿蘇勒)為了解決科學家的問題,經過其與其學生們分析了數十萬篇專利,歸納分析這些專利的問題與其解決方案後,發展出的一套創新問題解決理論(Theory of Inventive Problem Solving,目前使用的”TRIZ”是其俄文縮寫)

    TRIZ的創新理論源於1946(距今約將近七十年前)開始分析專利資料資料庫後所得的成果,套用現今的話來說,TRIZ就是專利大資料分析的成果,是一種由專利資訊所濃縮並提煉出具有創新工具的創新方法以及蘊藏豐富創新理論知識的創新思維哲學,而學習TRIZ本身,就是一種自我創新。

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TRIZ介紹:經典TRIZ的進化版─現代TRIZ (專利大數據- TRIZ的發展)

Jeffrey, Certified TRIZ lv3 practitioner (MA TRIZ) & Associate Value Specialist (SAVE)

 

TRIZ, 一種前蘇聯發展航太科技和美國較勁的創新秘技,由一位在蘇聯協助科學家解決發明問題的工作者─Genrich Altshuller 仔細研究數以萬計的專利資料後所發現的創新秘碼。套句現正流行的話來說,TRIZ就是專利大數據應用的成果。 

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(Modern TRIZ) 

Basic TRIZ Concepts, Components, and Tools
1. Foundational concepts
1.1. Dialectics as a philosophical foundation of TRIZ [1]

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經典TRIZ v. 現代TRIZ

MA TRIZ 2014.01.24 released (譯者:Jeffrey, certified MA TRIZ level 3, 2010)

什麼是經典TRIZ(Classical TRIZ)?什麼又是現代TRIZ(Modern/Contemporary TRIZ), 2014年一月,國際TRIZ協會(MA TRIZ)總會給了詳細的詮釋。

經典TRIZ是由Genrich Altshuller及其門徒在mid-1940s ~ mid-1980s所發展出來的TRIZ

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TRIZ應用於專利分析

專利預警這一塊在戰術操作上的確是以避免侵權的角度出發,在戰略操作上是以趨勢預測為主。

 

TRIZ Master所提供的S曲線趨勢機制的資訊非常豐富,簡單說就是以MPV ( Main Parameter of
Value , 主要價值參數)變化所繪成的曲線,主要價值參數由兩個因子所定義,一個是功能因子(Function),一個是成本因子(cost),關係是:

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TRIZ master全世界不到80位,

TRIZ master指的是通過下列兩個機構之一認證的世界級TRIZ Master

http://www.aitriz.org/ 


http://matriz.org/

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TRIZ 要能應用分三個階段:

一是累積足夠且完整的TRIZ知識基礎,

二是利用TRIZ知識進行實務題型演練,

三是實際根據企業需求提供對應問題的解決方案。

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富比士文章

2013.03.07

到底是什麼讓Samsung可以成為一個如此具有創意的公司?(*1)

What makes Samsung such an innovative company?

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Characteristics of Difficult Problems 

困難問題的特質與對策

As elucidated by Dietrich Dörner and later expanded upon by Joachim Funke, difficult problems have some typical characteristics that can be summarized as follows:

1. In-transparency (lack of clarity of the situation) 不透明,則使透明

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In the very begining,

2005年二月,由半導體封裝製程研發轉入專利界...

2008年四月,osho(前矽品同事)告訴我有一種方法不錯,推薦我去接觸看看。那時覺得MIND MAPPING對創意已經有不小的幫助,畢竟還在消化張耀宗先生那花64HR學來的MIND MAPPING。

2008年底完成TIPO侵害鑑定培訓,與交大科法美國專利訴訟實務課程(2008~2009JAN),埋下迴避設計種子。

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TRIZ 的應用至今越來越廣,從一開始的傳統技術(如機械)領域,到電子、電機、軟體領域,目前甚至在管理方面都可應用得上。

根據我的的認知,我想TRIZ的應用可分四大類:

1. 創意發想(creative thinking):

    TRIZ是用來解決發明問題(Inventive Problem),而所謂的發明問題也就是在問題中必定包含至少一個技術矛盾(technical/engineering contradiction,TC/EC)與一個物理矛盾(physical contradiciton,PC),一般解決問題者遇到矛盾時通常採取妥協式(compromise)的解決方案(如實驗計劃DOE採取最佳化參數解),或是迴避矛盾(如利用失效分析FA觀察問題成因元件參數,再調整系統元件參數以迴避矛盾發生),當利用工程手法過去解決問題時,很少有一套方法可以引導問題解決者(Toubleshooter)來解決矛盾(TC/PC)問題,TRIZ解決矛盾的方式正巧可以引導Troubleshooter突破思維慣性(psychological inertia)。思維慣性是一種經驗認知(經驗與知識越豐富者思維慣性越不容易突破),故面臨創新問題時,在解決上會產生不小的阻礙,而TRIZ這套方法使用矛盾模組可有效協助troubleshooter正視矛盾進而解決矛盾,運用這個過程便可輕易突破思維慣性,。學會利用TRIZ突破思維慣性後,創意有如泉湧,源源不絕。

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早年在科法所上了摸不著頭續有關專利布局的幾堂課,
會說摸不著頭續是因為該些課程完全是以授權的角度進行考量,對工程背景出身的我來說,不太容易理解這個層次上的布局涵義。
 
專利授權,在專利布局中雖屬必要法律上的考量因素之一,但卻不容易反應出有關該技術與產品相關的整個專利布局的布局模式。

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TRIZ 工程創意技法 vs Patent

TRIZ (萃思/萃智)是四個蘇聯字首,英文為Theory of Inventive Problem Solving,


是前蘇聯發展科技的重要方法學,是一種研究數十萬篇發明專利所歸納得出的創新方法。

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TRIZ vs 3D Patent Landscape (TRIZ & 3D專利佈局)

累積相當大量的技術資料後,


TRIZ 專家們開始從發明專利發現一些令人感到值得觀察的現象,

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